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轩辕伏魔录3.2泯灭隐藏

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神剑伏魔录所有隐藏路线?

第三路线,救人成功可进隐藏秘道(不要被机关打到,滚石压到,30-40秒左右杀5批兵)第二路线,69秒前击败叶翔,与叶翔比轻功获胜后,可进隐藏秘道隐藏秘道,前2批兵请照常杀掉,第三批有绿色教首的兵,请将教首之外的人杀光,并站在教首右侧,使其叫人用木桩把火药桶推向右边后杀死第四批兵,请留下红兵,使其烧火药桶炸开墙面,就可以进入隐藏密室进入后,第三大关会变为隐藏关,且第二大关不会出现烧塔剧情

轩辕剑一共有哪几部?_游戏?

轩辕剑1:年代太古老,你不会想玩的,那年代没有什么D,都是平面点阵图形。

轩辕剑2: 2D,音乐不错。

轩辕剑3:经典的一部,剧情较长,地图较大,2D 轩辕剑天之痕:一代精品,水墨画风搭配打击感十足的战斗效果很优秀,2D, 轩辕剑伏魔录:只是知道,没玩过。

轩辕剑4:3D,年代较早,效果很差。

轩辕剑苍之涛:很挑显卡的一个游戏,女主角很可爱,剧情结尾比较感动。

3D 轩辕剑5:人设剧情都比较糟糕的一代,只玩了个开头。

3D 轩辕剑汉之云:战斗节奏感不错,以一个比较新颖的角度来看诸葛亮连年北伐。

3D 轩辕剑云之遥:还没玩。貌似人设比较漂亮,与之前的风格不同。

3D 轩辕剑6:新出的,不需要联网,但需要激活`码。3D,画面最好的一部,配置需求也最高。

轩辕剑按剧情顺序该从哪一代开始玩?

还是从头玩儿比较有感情。可以看到画风技术的一次一次的进步。嗯。。从天之痕开始玩儿也不错哦。给你看内容。。。就看你自己喜欢那个朝代对哪个朝代有感情了。。。

【轩辕剑】

1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戏,也是第一款武侠题材游戏。讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事。因为当时正在热播电影倩女幽魂,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。

【轩辕剑二】

1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。

【轩辕剑外传:枫之舞】

1995年出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。

【轩辕剑三:云和山的彼端】

1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文拓的后代)被执政丕平派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows下的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。

【轩辕剑三外传:天之痕】

2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一成功游戏仙剑奇侠传系列相媲美。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。

【轩辕伏魔录】

2001年出品。故事的确切背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。

【轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬】

2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女性主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和术士姬良(张良)一同冒险。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维画面。

【轩辕剑网络版】

2002年出品。是一款网络游戏,背景在炼妖壶中,由于因为之前壶中仙与何然的恶斗,使得自己元气大伤,无法管理壶中世界的妖怪,于是桑纹锦(外传枫之舞的女主角)对壶中仙说她可以找一些人进来帮忙,玩家扮演的就是因此来到壶中世界的勇者。

【轩辕剑外传:苍之涛】

2004年出品。故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻系令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...同时,谜样太辰宫四龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战...

苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。

【轩辕剑网络版二:飞天历险】

2004年出品。轩辕剑网络版的后续之作,依然是款网络游戏。游戏中玩家可以飞行。另外游戏内建微软MSNMessenger支持,可在游戏内与好友进行通信。该游戏的英文名为DreamOfMirrorOnline,缩写为DOMO,与开发小组的名称相同。现在还不知道这是一种巧合或是故意。

【轩辕剑五:一剑凌云山海情】

2006年八月于台湾地区发行,除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。

游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有著强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致有著缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔实则是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略

【轩辕剑外传-汉之云】

2007年12月19日于台湾地区发行。目前内地刚刚上市。我也正在玩儿

三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大魏的年轻皇帝曹睿御驾亲征,调度井然,超乎所有人意料之外,因而魏师上下一心,将帅用命,汉军前锋攻势先后为魏军之宿将张合、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。

就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。

在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!

为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……

轩辕剑的所有系列多是回合制的吗?

《轩辕剑1》、《轩辕剑2》、《外传枫之舞》是回合制,就是类似于仙剑1的那种;《轩辕剑3》是半即时制,就是像你描述的那样;从《天之痕》开始,除了《轩辕伏魔录》以外的所有游戏都是集气制,就是行动前都要像《轩辕剑3》那样先集一段气(集气速度因人而异,像《轩辕剑3》中妮可的集气速度就比较快,出招频率也就比较高)。与《轩辕剑3》不同的是,这类游戏每一个游戏角色气集满后都等待玩家的指令,这个时候战斗是暂停的。也就是说,不会出现你不动小怪也自动打你的情况。《仙剑3》、《仙剑3外传》、《仙剑4》都是这种战斗方式。《轩辕伏魔录》是战棋类游戏,战斗的时候就是在屏幕上走方格,类似于《金庸群侠传》、《武林群侠传》等。

轩辕剑哪一部最好啊?

一、玩法设计最佳:《轩辕剑外传:枫之舞》护卫、炼妖壶系统得到了增强。迷宫不难且具有挑战性。整体流程合理,剧本完整,节奏好。成长可控,敌人很有难度。收藏内容多,装备多到换不过来,但也各有长处。

二、除网络版外,轩辕剑系列共出品10款游戏,正传1-5代,外传从2起一直到5,再加一部轩辕剑战略版《轩辕伏魔录》。

轩1、轩2及轩2外传风之舞年代久远,画质及配置都已经跟不上时代了,轩3及外传天之痕,非常经典,特别是天之痕,可以说是平面(2d)游戏的极品,值得推荐。

轩辕伏魔录作为实验性作品,不太成功,直到轩四及外传的出现才全面转型为立体(3d)游戏,而且非常出色,至于轩五及外传,极力的想突破和创新,反而做的过于繁复,看得出做的“太用力了”。所以个人推荐:平面游戏——天之痕:清新、厚重、感人。

立体游戏——苍之涛:逻辑性、创新性、诸多因素构成的大戏。