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热血江湖韩飞官加点推荐

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热血江湖新职业韩飞官气功怎么加点?还有武功?

热血江湖韩飞官学的技能:常规技能60级 真猛龙破天 威力300 耗蓝35 可提升至三级80级 流光斩 威力500 耗蓝70 可提升至三级100级 渡天斩 威力700 耗蓝160 可提升至三级其他技能60级 天地逆转 威力170 耗蓝170 无法提升技能等级80级 闪电三剑 威力350 耗蓝170 无法提升技能等级100级 七星轰顶 威力420 耗蓝170 无法提升技能等级

热血江湖如何加点?

具体的加点步骤:

(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。

(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。

QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。

1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。

2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。

3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。

运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。

4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功属于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。

5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。

6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。

刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。

7. 吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。这些状态增加是通过医生的GF时间3%。这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。

请问热血江湖的五种职业是要怎么样加点的?

热血江湖不管哪种职业,主要还是气功加点。

刺客1-120级加点:(快打的辅助必须学!)

1-10级(9点) :荆轲1、三花1、连环1、必杀0、心神6 ;

11-35级(25点,合计34点) :荆轲1、三花1、连环1、必杀0、心神11、致手20;

36-60级(50点,合计84点) :荆轲20、三花3、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发1;

61-80级(40点,合计124点) :荆轲20、三花20 、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发4、千蛛20 ;

81-100级(40点,合计164点) :荆轲20、三花20、连环20、必杀0 、心神20、致手20、先发4、千蛛20、连消20、剑刃20;

101-110级(20点,合计184点) :荆轲20、三花20、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发4、千蛛20、连消20、剑刃20 、无情20。

热血江湖韩飞官怎样加点?

韩飞官的气功点首先是加力劈华山然后是狂风万破依次是霸气破甲、摄魂一击、真武绝击、天魔狂血、这个时候快4转了,还有剩余的几点加在追骨吸元上,4转后出暗影绝杀,在升级就加他就可以了,以后就一次加。希望我的回答会给您一定的帮助解决您的疑难。祝您游戏愉快。

刀客加点技巧,刀系转职什么好?

每次有几率将目标拉向自己,使自己再10秒内,对周围目标造成一次伤害.苍狼破月: 刀杰(一转) 技能1,嘲讽周围的目标、高防御的成长优势,并立即获得一道刀意,武功施展后立即获得一道刀意.疾风残影(5级开放),具体看下文内容; 弑魔刀(正派二转) 技能1; 智尊刀(正派三转) 技能1,并为自己恢复同比气血 上面4个技能是基础职业技能; 技能2,并立即获得一道刀意,主要特点就是高气血,使自身防御大幅提升,持续地造成伤害; 技能2,但攻击力降低,将目标拉倒自己面前热血江湖手游刀客正邪哪个好 刀客正邪转职选择 【刀客正邪转职选择】 刀客 1,对前方扇形范围内目标造成2次伤害 2,受到伤害时有45%几率获得一道刀意,对目标造成一次伤害并击退目标 3,正派的为坦克肉盾类型.补元益气(12级开放),气血上限降低,受到伤害立即恢复一定气血(刀意可延长持续时间); 幽冥刀(邪派三转) 技能1、三转就会有比较大区别; 摄魂刀(邪派二转) 技能1,持刀不停旋转,转职后会新增更强大的技能,造成伤害并使其造成伤害降低(刀意可延长持续时间),二,使自身气血上限提升,武功施展后立即获得一道刀意,持续10秒,使自己再10秒内。

在游戏中可以转职为刀杰,向前冲锋8米,持续地对周围目标造成伤害 4.风卷残云(8级开放); 技能2,操作难度一般,使自己再20秒内,必然使其眩晕(刀意可延长持续时间),持刀不断旋转,邪派则是嗜血狂杀的输出,但大幅提升防御。刀客转职分析 源自于热血江湖漫画的男主角—韩飞官,受到攻击反击目标(刀意可延长持续时间); 技能2,造成伤害并有几率使目标定身(刀意可延长持续时间)