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慎打野出装

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lol无限火力无限乱斗暮光之眼慎怎么出装玩法?

一、出装玩法如下:铁板鞋、日炎圣盾、巨型九头蛇、荆棘之甲、自然之力、兰顿之兆

搭配天赋符文:主系为坚决-不灭之握-护盾猛击-调节-复苏,副系为主宰-终极猎人-血之滋味。

慎是个坦克英雄,因为慎需要和别人近战打,所以日炎这件装备对于慎来说是比较香的。

二、

慎是一个中期坦克英雄,在无限乱斗中也是如此,所以要重视中期的成长。具体攻略如下:

方法一:

1、慎第一件出巨型九头蛇,伤害不是一般的高,比贪欲九头蛇的伤害也不遑多让。

2、一般对面强势adc的话出反伤甲,如果没有adc就不用出。

3、兰顿可以有效克制那些靠暴击装的对手,特别是脆皮,要是对面都是法师就不需要出了。

4、对面重装战士多的话就出个板甲,加成有护甲就可以,移动速度也很关键。

5、死亡之舞可以配合九头蛇来吸血,延缓伤害又可以不浪费慎的盾,是很好的一个选择。

方法二:

1、E技能是慎的核心技能,因为嘲讽的控制很强,所以强烈建议一级团的时候用E嘲讽对面完成击杀。

2、Q技能配合被动有盾有平A伤害,而且伤害不俗,特别是出了九头蛇之后伤害更高,所以二级学Q。

3、W技能可以有效组织对方的平A,非常克制ad类英雄,但是要注意先用Q把剑召唤过去,而且要注意召唤的位置,不要出圈。

4、慎的大招需要十分密切的观察战场,一旦队友有击杀机会,立刻大招支援,或者自己对拼残血之后回城,也可以用大招做最快的支援。

lol慎如何出攻击装?

一、慎出神圣分离者、巨型九头蛇、鞋、血手、黑切和饮魔刀,对线打不过就吃塔刀攒钱。

lol的慎对线先出神圣分离者,根据对方的伤害补护甲鞋或者水银鞋,之后出巨型九头蛇和黑切。lol现在节奏非常快了也没有时间给你发育六神装,大部分的对局只在你三大件的时候就结束了。出装顺序分离者、鞋、巨九、黑切、死舞和血手,死舞可以用饮魔刀替代。

二、

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,
被动频繁刷新的护盾提供的

坦度


Q三段强化普攻带来的

对拼能力


W格挡普攻1.75秒的

保护能力


E灵活位移群体嘲讽的

开团、逃生能力


R全球支援,更甚于传送的

支援能力



缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文


【 不灭之握 】
首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。
【 余震 】
余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。
【 强攻 】
强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了......
【 偷钱 】
慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。
【征服者】
新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。
【丛刃】
快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。


小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。

启迪系,也不是特别适合。


【技能释放细节】


◆ 被动
在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。
1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。
2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。
3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃
效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。
1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。
2. 强化普攻有距离加成
3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑
4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵
挡普攻,队友也可以获益
1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。
2. 打龙时给队友抵消一部分伤害
3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突击嘲讽
神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。
2. E完接Q一般必定刮中
3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量
4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落
R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?


1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。
2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。
3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。
4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】


日炎 巨九

,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】


剑姬、船长


剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。


几个对抗剑姬的要点
1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到
2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发
3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡
4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开
5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。
对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。


几个对抗船长的要点
1.他没吃橘子尽量别交E
2.W留着挡船长的火刀
3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】
刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀
这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。
但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。
例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。
例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。
特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。
如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。
护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。
近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。
【坦克型上单】
泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼
这些英雄对线压力较小。
基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

船长出什么神装啊?

一、船长神话装备选择暗行者之爪,具体如下:船长出装推荐腐败药水出门,保持正常对线,神话装备选择暗形者之爪,第二件出吸蓝刀,然后再出大轻语,面对坦克阵容就是大杀器,后面再出无尽加收集者,伤害直接爆炸。

二、1、出装顺序:三项+无尽+明朗鞋+血手+水银弯刀+玛莫提乌斯之噬

2、出装思路:船长可以先出无尽提升伤害,然后再出三相补普攻伤害,额外增加攻击力,然后可以出水银解控,最后出血手和玛莫提乌斯之噬提升攻击力和法抗。

主系:坚决(不灭之握、爆破、骸骨镀层、复苏)

副系:巫术(法力流系带、超然)

三、玩船长坚决不建议玩纯AD输出,现在船长最适合的是上单,打野一般,辅助也不建议。船长的定位于主T或者副T上单出装:出门装:想安全点就布甲5红,想和打野的队合作杀人那么就1鞋3红,如果你的技术够硬可以考虑一个回血坠饰1红,甚至可以回蓝的坠饰8红(有一次上单对慎我就这样出),不过还是建议前面2种我的建议出装:1鞋3红,灯笼,防御或水银鞋(针对对线英雄即可),狂徒主T:如果对面AP和AD都起来了,先700的锁甲和740的魔抗,然后先出粪叉(阿塔玛什么的),自然之力,最后一件装备可以考虑无尽、轻语、皇冠、三相、甚至继续狂徒,最后把灯笼换成饮血,不过很少有这些机会,如果够肉了可以考虑买个400的真视药水!作为主T你要毫不由于的冲到最前面副T:由于副T还要分担一些输出,无尽或三相(建议无尽主要是便宜些实用些),之后出法很多,AD猛些就粪叉,AP猛些就海克斯什么的(加攻击加魔抗,血少时有个护盾)或者又加攻速又加魔抗的那个,AD与AP都猛就春哥甲(复活甲,一般出了都很少有人打你的欲望了),最后轻语或黑切,或者根据情况来定所以不管你打算玩什么建议船长前三个装备防御或水银鞋子、灯笼、狂徒,船长的W可以加点血和解除许多控制,但是船长没有减伤的技能,所以很建议出狂徒,个人感觉狂徒是船长核心的装备不建议纯AD船长的原因:船长无减伤技能,无冲刺技能,攻击技能就2个,又是近战,你冲过去保证你几下就跪了,而且船长又不能做最后的收割,虽然Q爆击可以有很可观伤害,毕竟有CD,你出减CD装伤害自然会降低很多,不出至少有4秒的CD,这4秒已经可以决定你的生死了!

英雄联盟慎教学?

一、英雄联盟中慎一般走上路,带闪现和传送,6级之前塔下抗压并配合打野抓人,6级以后观察哪里打架需要支援,打完架后用传送快速回到上路发育

二、1、慎的对线能力,其实并不弱,甚至如果操作得好,他还有点小强势。但要求就是魂刃必须尽量拉到人,魂刃有没有蹭到敌方,这个伤害差距是很大的。有玩家觉得不得劲,就是魂刃没蹭到人,因此感觉不到伤害。

2、但是,慎的清线能力也是“出类拔萃”的弱,几乎不存在什么AOE能力,清兵全靠一下下普攻。所以出装方面,尽量出个日炎,不然在别人眼中美滋滋的清兵线,在慎这里反而成了折磨。

3、出装方面,看到人说日炎+神分,神分是手游的新装备,很多玩家都喜欢搞一下,我试了一下这个出装,人头捡了不少,但伤害是真的没打多高。而且日炎+神分只有血量没有护甲和魔抗,打团一旦用了格挡,后续很难吃得住伤害。