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阴阳师土蜘蛛御魂怎么算伤害

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紧那罗御魂搭配推荐2020?

一、阵容推荐:针女+鬼灵歌姬

与狂骨+土蜘蛛不同,紧那罗在选择针女+鬼灵歌姬时,大部分情况都是想最大化自身的一次的输出段数。这种佩戴方案小然我觉得更偏向功能性,完全不如狂骨+土蜘蛛输出那么高。就拿最新的小袖之手秘闻副本来说,因为第十层BOSS机制过于“阴间”,包括小然我在内早期就有用针女+鬼灵歌姬的御魂选择通关。

二、一、御魂推荐方案1:针女x4+暴击套x2

御魂位置

2号位:速度

4号位:攻击加成

6号位:暴击/暴击伤害

推荐理由:堆速度能发挥自拉条优势,更快使用不同效果的二技能破。攻击多段,针女能有效提升输出。自身有暴击伤害提高,需满暴击。

二、御魂推荐方案2:轮入道x4+暴击套x2

御魂位置

2号位:速度

4号位:攻击加成

6号位:暴击/暴击伤害

推荐理由:堆速度能发挥自拉条优势,更快使用不同效果的二技能破。轮入道能加快二技能破施放,方便三技能急收割。自身有暴击伤害提高,需满暴击。

阴阳师土蜘蛛跟什么有关?

一、阴阳师土蜘蛛跟清姬有关。

扩展知识:

1.1首先说明下土蜘蛛伤害机制

土蜘蛛:对怪物造成伤害时,为其附加1层土蜘蛛印记,降低10%速度,并造成10%间接伤害,持续1回合,上限3层。

这里的10%间接伤害值得是造成的总伤害的10%。

理解不了这段就看下面的翻译

土蜘蛛是唯一被动,意思不是说我一个阵容里带土蜘蛛只触发一个效果,都是触发的,但是土蜘蛛的伤害效果是谁造成的那层印记,则那层伤害就按对应式神造成的伤害计算。

举例:ab都带了土蜘蛛,a造成的伤害只有1,而b有100

结算土蜘蛛伤害时,那a的间伤则是0.1,b是10.很明显给高输出单位带土蜘蛛,才能实现这个土蜘蛛间接伤害的最大化。

1.2

所以这次活动我们给输出带土蜘蛛,同时怪的防御不高,更容易发挥土蜘蛛的高额伤害

二、土蜘蛛跟暴击,爆伤,以及之前记录的伤害值有关,所以说我们的式神尽量在满暴前提下堆高爆伤,最大化土蜘蛛的伤害。

阴阳师伤害计算公式伤害怎么算的?

一、阴阳师中的伤害计算公式基本上由多个因素决定,其中包括攻击力、技能倍率、属性相克等。通常情况下,伤害值等于攻击力乘以技能倍率,再乘以相克系数。相克系数根据技能目标和自身的属性相克关系,决定了伤害加成或减免。此外,还需要考虑敌方防御力、暴击率等因素对伤害的影响,并结合技能效果的特殊加成进行计算。因此,在阴阳师中,针对特定情况的伤害计算公式可能会有所不同,需要综合考虑各种因素来确定具体的伤害数值。

二、首先给一个结论,暴击,是暴击伤害的前提。没有暴击的暴击伤害,就好像一串000000000前面没有1,那么你0再多也没有意义。只有当0前面有一个1时,你后面的0越多,数字才越大,暴击,就是那个1.

然后再提一下暴击和暴击伤害的关系。在阴阳师这个游戏里,对于输出式神来说,绝大部分都需要用到“暴击”这一属性(有极少数输出式神不需要用到暴击,但题主可以忽略掉)。

这里,就要简单提一下暴击这一属性给式神的加成有多厉害了。当我们计算一次攻击的理论伤害值时(设该次攻击技能加成是100%),不暴击的情况下,就是你多少攻击,就造成多少伤害。

举个例子,你攻击1000,你的技能加成是100%,则不暴击的情况下,造成的伤害就是1000×100%=1000,这种伤害打出来的数字是白色的。

而大部分式神的基础暴击伤害是150%(有极少数不是,先忽略),暴击伤害150%,意味着当你造成暴击时,伤害为1000×100%×150%=1500,这种伤害打出来的数字是黄色的。

看到没有,你甚至不需要提升暴击伤害,只要你造成暴击,伤害就能提升50%。(暴击不仅仅是提升打出的伤害,也可以提升大部分回复系式神的回血量和护盾系式神的护盾)

而实际上,你在强化御魂的时候,就会有暴击伤害的属性提供给你,每一点暴击伤害,就能提升你1%暴击时造成的伤害。这听起来好像是句废话,你只需要知道,暴击伤害是你在升满暴击后,最佳的提升伤害的属性就对了。

那怎么造成暴击呢?答案就是提升暴击几率!

暴击几率也是很神奇的一样东西,它不是越高越好,实际上,只要你达到101%,在没有其他情况影响下,就能保证你100%造成暴击,这时候,即使你把暴击率提升到150%也是浪费。但为什么是101%而不是100%?因为有时候御魂是有你看不到的小数点的,当你实际上暴击几率是100%时,有可能其实是99.6%,四舍五入呈现出来就是100%,然而实际上你在正常刷副本的时候,你就会发现你100%暴击率竟然会有不暴击的情况,所以最好是能提升到101%。当你保证自己式神暴击率在101%时,你就可以努力提升自己的暴击伤害了。

当然,对于题主这种萌新来说,提升暴击到101%可能都不是容易的事。首先当然是去刷御魂,然后找6号的御魂有没有主属性暴击的。

拿我这个六号御魂举例,图中画圈的地方就是主属性。当你刷到一个六号的主属性暴击御魂,并强化到15时,你就可以拥有55%的暴击属性。

什么?你觉得不够?那么再看同样的这个御魂

看到这张图里画圈的那个2件套属性没有?暴击15%意思是只要你凑齐两个破势,你就可以再+15%暴击。Emmmmm……55%+15%就是70%了。然后,你的老公自带15%暴击,哇,这里就是85%了。然后,你只要再凑针女、三味、网切这些御魂任意两个(这三种都是常见且同样两件套+15%暴击的御魂),你就是100%的暴击啦。

当然,你可能会说,万一我六号的套装属性不是暴击怎么办?比如说这种

或者我没有六星的六号暴击。(六星的暴击强化到15级=55%暴击,五星的暴击强化到15级=38%暴击),不要慌,请看下面

看到图中画圈的暴击+16%木有?你还可以通过强化御魂,来升级这些副属性的属性。比如我这个御魂,副属性的暴击属性就升到了16%,你想想看要是你每个御魂的副属性都有+16%暴击……

哈哈哈,你想得美!

对了,最后再提一下,作为一个输出式神呢,他的主要性能是要以攻击为主的,毕竟前面有提到过,造成伤害的方式是攻击×技能加成×暴击伤害。在六号需要用到暴击御魂的情况下,也只有二号和四号给你的提升最大,因为二号四号都是百分比加成的御魂。同样拿两个御魂举例

两个御魂,主属性合起来加了110%的攻击力。

为什么我们会说2、4、6的百分比加成比较重要?前文已经提到过六号暴击的重要性了,现在再谈谈攻击加成的重要性。我们拿一个比较有代表性的输出式神玉藻前,玉藻前升级到6星满级,基础攻击是3350,同样是加攻击力,一号六星是固定加成,升到15级是+486攻击力,很多了吧。但是,二号攻击加成升到15级是+55%攻击力,3350×55%=1842.5。现在看得到差别了吧?

甚至于,一共有六个位置的御魂,1、3、5号只要副属性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6号御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因为5星的加成只有38%。这是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,属性差别比一个六星1号提供的攻击还要多。(当然,作为一个萌新,题主可能没有那么多多余的御魂和金币来强化到15级,没关系,你可以先强化到9级,强化一个6星到15级需要的代价可能比强化3个六星到9级的代价还要大,但一个15级御魂提供的属性比不上三个9级御魂的属性)

当然,百分比加成是否多,要看你式神的基础属性,你式神基础攻击是100,55%加成就是55点攻击力,当然远远不如486多。但是,当你的式神基础攻击力达到1000以上时,百分比加成就远比固定加成强了。

所以以后你强化御魂,也要优先强化2、4、6号御魂。当我看到题主5星茨林攻击加成才八百多时,我就有点慌了……个人认为你的二号生命加成土蜘蛛可以换掉了。

最后,如果题主没有什么输出式神的话,建议可以给你老公换一套破势,就是我第一张图给出的那种蓝色御魂。心眼其实比较适合收尾用。